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– Sdl's –
WeeklyNews

Lite Edition, Year 2010

Vol. 17, Mer. 8 Sep. 2010 13:15
M C M L X X X I I :   V I N G T - H U I T   A N N É E S   D E   P R O G R A M M A T I O N   E T   D E   T E C H N O L O G I E 

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SINCE 1990: VINGT YEARS OF PROFESSIONAL TECHNOLOGY DESIGN & TEAM MANAGEMENT


Stéphane de Luca

> ADMINISTRATIF

Stéphane de Luca
75000 Paris
France
Téléphone :+33 (0) 6 13 510 966
Email:
Web Site:http://StephaneDeLuca.com
LinkedIn: View Stéphane de Luca's profile on LinkedIn

> RENSEIGNEMENTS ADMINISTRATIFS

  • Né en 1966, 44 ans,
  • Nationalité française
  • 3 enfants
  • Français, langue maternelle
  • Anglais, courant

> RECOMMANDATIONS

" Stéphane stands out through his wide ranging knowledge and development skills. He combines a unique entrepreneurial attitude to getting things done within the organisation with the techhical ability to translate complex and speculative concepts into polished demonstrable products. I saw this happen on three projects (3D engine, more impressively still a massively multiplayer infrastructure and lately mobilezoo) during which I had the pleasure of working with Stephane. A definite recommendation."
January 4, 2007
Giles Corbett, co-CEO, In-Fusio
managed Stéphane indirectly at IN-FUSIO



"Stephane brings a lot of knowledge and a real ability to push forward projects while understanding and even promoting the business impacts of the projects he was working on."
August 27, 2006
Thomas Landspurg, CTO, In-Fusio
managed Stéphane at IN-FUSIO



"Few years ago, I hired Stephane de Luca as a project manager. Then he became a chief of a technical department. After that, he helped to rescue a 6M€ project. He redefined the product problematic. He reorganized the tech team and put the technology side back on track. He personally helped to coach important team leaders. He impressed me with his skills in communication, leadership and technology."
January 5, 2007
Daniel Cohen, COO, Kalisto Ent.
hired Stéphane as a technical in 1999



"I have worked with Sdl for long. He is a great world-class technical manager with an entrepreneurial mind. Pragmatic, and rational, he led large interactive projects to success by proposing and executing innovative management methods. I everyday measure the acuity of his advanced vision and management style which I still haven't found the equivalent in today's other projects.” March 31, 2006"

Stephane Le Dorze, Technical Director of Heroes BU, kalisto
reported to Stéphane at Kalisto

> CONFéRENCES, FORMATION & ETUDES

2007 — Microsoft Certified Professional (MCP): Certification Microsoft sur le développement .NET, C# et Visual Studio .NET (Developing and Implementing Windows-based Applications with Microsoft Visual C# .NET nd Microsoft Visual Studio .NET).
2004 — Orange Conference: Speaker à la Conférence Code Camp d'Orange « 3D on Java and J2ME » au Futuroscope, France.
2000 — Chicago University, Barcelona, Spain: Strategic Sales Management
1993 — GPA Assurances, Marseille, France: École de vente dédiée aux produits d'assurance entreprise du groupe Athéna/LLoyds
1990 — ENISE, Saint-Etienne, France: Ingénieur en Génie mécanique et Productique
1990 — École Centrale, Lyon, France: Auditeur libre DEA en Physique des solides
1989 — Digital Equipment Corp, Toulon, France: Formation intensive « homme système » sur Dec Vax/VMS (Cluster 750 + Microvax 3200 + 3600) par Digital Equipment Corp
1985 — Lycée Girard, Avignon, France: Baccalauréat E, mathématiques

Manager Senior/COO/CTO/Directeur de Grands Projets

Télécoms / Web / Wireless

> BIO

Expert technique OSEO dans le domaine de la mobilité, je suis également membre du comité exécutif du RIAM -- fond de soutien de Recherche et Innovation en Audiovisuel et Multimédia, organisme de l'État qui a pour but de soutenir des projets de Recherche et Développement des PMEs françaises à l'aide du support financier apporté par OSEO et le CNC.


En mai 2007, j'ai rejoint Mobiluck en tant que CTO pour prendre en charge et organiser le lancement d'un nouveau service de géolocalisation et mobile social networking. Lancé en août 2007, le service est un véritable succès seulement 2 ans et demi après : avec un traffic de plus 35M de pages vues par mois qui double tous les trimestres, il possède 1.2M utilisateurs (Q2 2009) et 5K nouveaux utilisateurs s'inscrivent chaque jour !
MobiLuck Traffic by Q2 2009: 35M pages/month and 1.2M users

Avant cela, j'ai passé 4 ans chez In-Fusio comme Manager R&D et directeur de projets ou j'ai notamment créé la technologie et le service multijoueur du groupe, puis conçu et développé une application de type Google Earth pour les téléphones mobiles UMTS/HSDPA pour le compte d'Orange.

Auparavant, j'ai passé 10 années dans l'industrie du jeu vidéo où j'ai successivement développé des titres, créé et commercialisé des technologies de jeu 3D temps réel, pour enfin prendre la responsabilité d'une unité de production de Kalisto Entertainment.

> EXPÉRIENCE PROFESSIONELLE

2007—2009
(3 ans)
Mobiluck, France — Téléphonie mobile et Service - Mososo — 20 pers.
2007
Chief Technology Officer — Mobiluck: Closer to my friends. Lancement d'un service de géolocalisation pour téléphones mobiles où les utilisateurs sont localisés de manière indépendante des opérateurs -- CellId, Bluetooth contact, WIFI spots and GPS -- et peuvent ainsi bénéficier de services attrayants, tels que : trouver un restaurant indien ou végétarien à moins de 5min de marche, explorer les environs grâce aux tags, rencontrer des personnes et initier une conversation par IM, et bien plus encore. Le traffic est de 35M de pages par mois pour 1.2M utilisateurs dans le monde (Q2 2009). La monétisation se fait à l'aide de la pub (CPM) qui peut être ciblée géographiquement, y compris localement. Un abonnement premium est en cours de développement. Développement d'une application iPhone native.
Environnement technique :
  • Architecture et administration d'un cluster de machines Linux (Debian, Gentoo),
  • Développement server LAMP : Linux, Apache, mySQL et PHP
  • Développement client xHTML et xHTML Mobile
  • Développement applicatif iPhone (Objective-C/Cocoa) : géolocalisation, networking et communication avec le back office
  • Développement d'une application Facebook : permet aux utilisateur d'utiliser notre service depuis Facebook
  • Interfacage avec de nombreux services tiers à travers des web-services: Twitter, Yahoo!, Google, Maporama, brokers SMS, agence de publicité, geomapping, etc.
2006—2007
(2 ans)
Freelance, France — Téléphonie mobile et Service - Environnement International — 1 pers.
2006 — 2007
Consultant Free-lance — Éditeur de mobilezoo.biz et Consultant pour opérations de fusion/acquisition.
Missions free-lance de consulting et d'audit pour des opérations de fusion/acquisition ou pour le compte de sociétés faisant face à des modification de strategie.
2006—2006
(1 ans)
Mobilescope (In-Fusio SA), France — Téléphonie mobile et Service - Environnement International — 200 pers.
2006
Advanced Technology Manager — Mobilescope is a commercial split from In-Fusio.
En charge des technologies avancées, crée et développe les technologies futures (client et serveur) et les prototypes orientés jeu, écriture de white papers, définition produits, consulting.
2006 — Design et développement d'une technologie de streaming vidéo 3D interactif à base de donnée satellitaire (de type Google Earth™) pour UMTS ou HSDPA.
2003—2005
(3 ans)
In-Fusio SA, France — Téléphonie mobile et Jeux vidéo - Environnement International — 200 pers.
2005
Advanced Technology Manager — White papers, définition produit, technologie avancées. 2005 — Design et développement de Project X (Triple X) - technologie massivement multi-joueurs online (MMO) et 3D hardware pour téléphone mobile pour réseau UMTS/2G (Clients et serveurs). Voir Communiqué de presse
2003 — 2004
Consultant et Technology Project Manager
  • 2004 — Directeur du projet multi-player technology et mise en place du service (GPRS/UMTS, HTTP).
  • 2003 — EGE/MIDP2 : Responsable moteur 3D d'Ege pour processeurs ARM et VMs Java.
1998—2002
(5 ans)
Kalisto Entertainment SA, France — Jeux vidéo et hitech - Environnement International — 350 pers.
2000 — 2002
Directeur d'unité de production — Management de 30 à 50 pers - 3 à 4 M€ (26MF) de budget par produit. (See Nightmare Creatures 3)
1999
Directeur des ventes de technologies — 3M€ (20MF) CA (See Press release)
1998 — 1999
Consultant Manager in-house — Reprise de projet Hi Tech en très grande difficulté. Re-planification de la technologie Proposition et adoption d'un nouveau plan global pour le développement. Coaching (See Nightmare Creatures 2)
1994—1998
(5 ans)
Virtual Studio SA, France — Jeux vidéo et hitech - Environnement International — 100 pers.
1997 — 1998
Directeur de projet — Budget: 1M€(6MF) - Namco Ltd / Japon (See Commando)
1998 — 1998
Consultant — Missions de Consultant Externe - Canal + Multimédia / France
1996 — 1997
Chef de projet & Directeur technique — US$1.4M / 20 pers. - GT Interactive / US (See Angel Quest)
1994 — 1996
Chef de projet & Directeur technique — US$1M / 31 pers. - American Softworks Corp./US et Electronic Arts/Europe (See STORM)
1994
Groupe Athéna / GPA Assurances SA, Avignon, France — Assurances — 2000 pers.

Conseiller commercial entreprises — Conseil et vente de dispositifs d'assurances destinées aux PME/PMI
1993
dse, Cavaillon — Développement de logiciels — 5 pers.

Développeur indépendant et Consultant freelance — Création d'une entreprise, Cavaillon - Développement d'applications de gestion en réseaux sur mesure pour diverses PME de France (C++/SGBDR Paradox, Environnement DOS et Windows)
1992
Direction Générale de l'Armement (DGA) - DCN/SDET/CERTSM, arsenal de Toulon — Contingent Scientifique — 50 pers.

Ingénieur de recherche — Modélisation et diagnostic de pannes pour moteurs diesels et nucléaires pour SNA/SNLE (Couplage Macinstosh/appareillage de simulation de moteurs)
1990—1991
(2 ans)
PCSoft SA, Montpellier — Développement de logiciels — 50 pers.

Chef de Project & Ingénieur logiciel — High Screen 5 : Développement d'outils destinés aux développeurs :
  • HSMAQ : maquetisation interactive d'application de gestion,
  • HSGen : générateur automatique depuis HSMAQ de sources multi-langages/multi-implémentations (Basic, C, Fortran, Cobol, etc.)
(See PCSoft)

> STAGES

En 1989
(6 mois)
Direction Générale de l'Armement DGA DCN/CERTSM, arsenal de Toulon, France
Ingénieur R&D logiciel — Modélisation du problème de lancement de torpilles filoguidées pour SNA/SNLE, dans le cadre du DEA. — Création d'une passerelle logicielle temps réel permettant l'interopérabilité entre le logiciel de calculs ABAQUS et de CFAO Euclid-IS dans le cadre du projet de fin d'études d'ingénieur (FORTRAN 77 et C sous VAX VMS)
En 1987
(6 mois)
CNRS, Saint-Etienne, France
Ingénieur R&D logiciel — Recherche et développement d'une application EUCLID/IS de mise sous contraintes pour mailleur 3D automatique - CAO/CFAO (FORTRAN 77/IBM)
En 1986
(6 mois)
EADS, MatraDatavision, Les Ulis, France
Ingénieur R&D logiciel — Développement d'application EUCLID/IS de placement automatique de pièces de tôlerie pour découpe optimisée - CAO/CFAO (FORTRAN 77/VAX 8800)
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